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<meta name='description' content='摘要： 在开放世界、大世界等概念如火如荼的当下，许多规模不大的厂商如何在面对大制作的压力下想要得到突围，挑战新的游戏题材会成为一种常见的发展赛道。例如新怪谈与神秘学元素就曾广受青睐，近两年涌现了不少游戏产品，在大作环视的市场下占据了一片天地。 然而在新题材立项的前期阶段，往往许多产品会更重视美术风格与设定套... 在开放世界、大世界等概念如火如荼的当下，许多规模不大的厂商如何在面对大制作的压力下想要得到突围，挑战新的游戏题材会成为一种常见的发展赛道。例如新怪谈与神秘学元素就曾广受青睐，近两年涌现了不少游戏产品，在大' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.cn&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
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