海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作

Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作

在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,一场出人意料的合作宣告达成。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。

此次合作的首个具体成果是技术共享。Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、可靠的选择。斯威尼特别指出,在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。

本次合作最引人瞩目的部分,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。斯威尼在台上透露,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。

“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。”斯威尼表示,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。而现在,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。”

据官方说明,从明年开始,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,正积极开启新的篇章,致力于为开发者创造更开放、互联的未来。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
资讯

《黑神话:悟空》联机Mod预告 众多天命人打Boss

2025-11-20 17:37:19

资讯

斗鱼Q3财报出炉,盈利指标实现阶段性突破

2025-11-20 17:41:13

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索