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<meta name='description' content='摘要： 俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认，游戏的多人模式正在开发中，团队将其定位为一次重要的系统构建，目标是打造具有独特性的合作体验。 制作人托马斯·马勒随后发布说明，详细介绍了团队对多人模式的设计理念。他表示，《恶意不息》计划采用类似《我的世界》Realms的共享世界结构，但不会向玩家收取额外费用。... 俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认，游戏的多人模式正在开发中，团队将其定位为一次重要的系统构建，目标是打造具有独特性的合作体验。 制作人托马斯·马勒随后发布说明，详细介绍了团队对多人模式的设计理念。他' />

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