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<meta name='description' content='摘要： 本文出自知乎问题“在魔幻游戏的世界观构建中，如何平衡「通用设定」与「独特创新」？”叶兰舟的回答： 其实玩家真的不在意「通用设定」。 33 号远征队里用的怪物几乎全是他们自己写的，但你看他们的差评大多都是来源于剧情，对世界观和怪物，就很少有玩家觉得不满意。 玩家在意的是 「自洽」。 这是创作常识之一：... 本文出自知乎问题“在魔幻游戏的世界观构建中，如何平衡「通用设定」与「独特创新」？”叶兰舟的回答： 其实玩家真的不在意「通用设定」。 33 号远征队里用的怪物几乎全是他们自己写的，但你看他们的差评大多都是来' />

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