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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='摘要： 前文 最近 Deadlock 好像有复苏迹象，CS 和刀塔双修的我再次打开它，认真品味了一番，关卡上还是有一些令人惊喜的点，职业病犯了，决定整理出来，抛砖引玉。 开始之前，先说一下我对 DL 的整体感受，想看关卡内容的可以直接跳过。 与其说 DL 更像 Moba 或者射击，我玩下来感觉它更像一个动作... 前文 最近 Deadlock 好像有复苏迹象，CS 和刀塔双修的我再次打开它，认真品味了一番，关卡上还是有一些令人惊喜的点，职业病犯了，决定整理出来，抛砖引玉。 开始之前，先说一下我对 DL 的整体感受，' />

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