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<meta name='description' content='摘要： 作者 | 皮皮嗨 雷火艺术中心动效设计师 在FPS这个竞争激烈的市场上，作为后来者的《界外狂潮》一直想去做一些不一样的设计，给这个类型带来一些耳目一新的体验——当然，也包括界面动效这个领域。 《界外狂潮》的动效并非单纯地去追求视觉刺激，而是通过色彩冲突、动态失衡、结构解构等设计手段，将“打破规则”的... 作者 | 皮皮嗨 雷火艺术中心动效设计师 在FPS这个竞争激烈的市场上，作为后来者的《界外狂潮》一直想去做一些不一样的设计，给这个类型带来一些耳目一新的体验——当然，也包括界面动效这个领域。 《界外狂潮》' />

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