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<meta name='description' content='摘要： 今年无疑是SLG手游有史以来最卷的一年，能引发行业关注的就不下5款，它们或想从题材方面寻求突破，或力图玩法创新，或死磕差异化美术风格。但遗憾的是，未有能撼动《三战》《三谋》《率土》这三座大山者，似乎走格子就是SLG的终极答案。而这也与我们数日前发布的《 【万字长文】浅析策略类游戏》一文中的观点相呼应... 今年无疑是SLG手游有史以来最卷的一年，能引发行业关注的就不下5款，它们或想从题材方面寻求突破，或力图玩法创新，或死磕差异化美术风格。但遗憾的是，未有能撼动《三战》《三谋》《率土》这三座大山者，似乎走格子' />

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