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<meta name='description' content='摘要： 引言：Rogue的泛化——当一种“类型”成为一种“方法” 最近在steam上浏览新游戏时，总会发现越来越多的游戏打上了Roguelike的标签。Roguelike这个词条，正以前所未有的频率出现在愈发多样的游戏作品之上。从地牢探险到牌库构筑，从动作射击到模拟经营，仿佛成了一张万能的贴纸，可以被贴在任... 引言：Rogue的泛化——当一种“类型”成为一种“方法” 最近在steam上浏览新游戏时，总会发现越来越多的游戏打上了Roguelike的标签。Roguelike这个词条，正以前所未有的频率出现在愈发多样' />

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