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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='摘要： 2025年仍有人跟你谈题材，你会觉得题材不重要，能够被想到的题材都已经被做成游戏了。题材也被归为好几大类，比如传统中世纪、丧尸、魔幻、机甲、星际等等，题材的红利早已经是过去式了，大家都在尝试做更刁钻的题材，想赌一把类似《无尽冬日》一样的市场机会。很多同学也会给题材定性，比如中世纪、机甲、星际就是硬核... 2025年仍有人跟你谈题材，你会觉得题材不重要，能够被想到的题材都已经被做成游戏了。题材也被归为好几大类，比如传统中世纪、丧尸、魔幻、机甲、星际等等，题材的红利早已经是过去式了，大家都在尝试做更刁钻的题材' />

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