再次打开派对游戏《蛋仔派对》的乐园界面,茶馆惊呆了。
蛋仔乐园内陈列的,早已不光是传统常见的竞速跑酷图,更多新颖玩法让人目不暇接,从微恐题材的解谜游戏、唯美场景中的下落式音游、自带剧情的整蛊地图,再到春日草原的观赏地图,这些创作者的灵感在闪闪发光的地图作品,让人流连忘返。乐园到底发生了哪些改变?近期,趁着第三届《蛋仔派对》创作者大会,茶馆来到现场,期望与创作者交流寻找答案。
不同于往年由大学生组成的创作团队,部分老人和青年人,父母和小孩正在结伴向这场创作者大会走来。
“蛋仔乐园越来越卷了”,是不少创作者共同发出的感慨。上线三年,随着蛋仔工坊加入蛋码、剧情编辑等功能,它变得更加完善和专业。由此催生的作品,也不再仅是孩子玩乐和年轻人放松的乐园,还成为折射社会议题的宝石。乐园成为安放创作者创意的梦乡,甚至将叮当作响的金币放在枕头旁。
制作人Kwan在大会上宣布,目前蛋仔工坊的创作者数量已经突破了5000万,自从今年1月上线地图赞助功能、3月陆续开放金豆子地图商城以来,近10万张地图接入了乐园商业化相关功能,超过5万名作者从中获益,累计收益近100万元。
上线三年,《蛋仔派对》(以下简称《蛋仔》)始终是国内手游畅销榜Top10的常客。网易这款产品能保持长青的秘诀是什么?这里将呈现三名创作者的故事,其中便藏着一些答案。
成为蛋仔家族的一家三口
档案人:裤带梓大大
代表作:《惊魂妙妙屋》系列
在成为《蛋仔派对》签约创作者前,裤带梓大大是婚礼主持人,也是名孩子的父亲。
他接触《蛋仔》的契机源于女儿。他本着陪伴孩子成长的想法下载了游戏,一同游玩。至于接触工坊,则纯属强迫症。玩了一段时间,那个邀请玩家制作一张地图的任务红点一直吸引他。但点进去,看见里面的各种基础模块,从未接触过游戏编辑器的他,挠了挠头又退了出来。此后两个星期,这个红点总像只蚂蚁在裤带心里爬。他心想:只要我做一张地图,它不会再折磨我了!
但没想到,裤带磨出的第一张跑酷地图,游玩人数便超过5万,这给他带来信心。这是2023年7月。此后,他经历了两个月的摸索期,他发现,比起跑酷图,自己更喜欢解谜图和微恐图。他也很快迎来真拐点,《惊魂肉工厂》,故事来自孩子在饭桌上编出的怪谈。地图发布后,“最初每天都有几万人游玩,”裤带面对最终超百万的游玩量感叹,“当时人就傻了!”
《规则怪谈-惊魂肉工厂》
从此,微恐解谜地图就成了他的创作主线。他和孩子甚至为此建了个群,叫“蛋仔地图创作小组”。后来,因为孩子喜欢卡通人物米老鼠,他又开始创作《惊魂妙妙屋》。这个地图的游玩量直接破了六百万大关。大约两周后,官方便打来了签约作者的邀约电话。而这是2023年10月。
《惊魂妙妙屋》
从出发到爆发,裤带只用了三个月。据他所述,目前,他在《蛋仔》中获得的收益已超过本职工作。受到他的鼓励“这游戏能赚钱”,他的妻子在隔年也成为了签约作者。一家三口便成为了“蛋仔家族”。
当然,并非一切都如此顺遂。裤带的创作也存在技术瓶颈。尤其跨入微恐解谜品类后,面对更多逻辑机关的设计,他会去网上找《工坊小课堂》等课程。实在不行,他会找创作者一同合作。他和不少创作者都是朋友。每年《蛋仔》都会举办多场线下作者见面会,他们会一同约饭。
“很多人都是大学生,我这个年纪的很少。”裤带说,自己心态比较年轻,“喜欢和孩子一起玩。”
他现在将更多时间倾斜于工坊和直播,以每两星期出一张地图的频率更新着。而到了周末下午,他会直播玩巅峰赛和乐园图,陪孩子们聊天、听他们的心事。有时他看见新闻,他希望为遭受校园暴力的孩子们呐喊,便做出了《恶魔与少年》。
《恶魔与少年》
虽然游玩量不是很高,但裤带认为不表达是一种悲哀:“我没有能力去解决这些事,但我会用自己的方式为他们呐喊。”
全职妈妈的创意本子
档案人:卖蛋娜
代表作:《寻找伪装蛋》系列
卖蛋娜带着小孩来到了会场。这是她第二次来到创作者大会,去年则是新秀作者的身份。
但在此前,她曾迷茫过一段时间。卖蛋娜是名游戏爱好者,也从小抱有做游戏的理想。但她和理想的距离,似乎总差一个拳头的距离。她曾想报考动画系,但因分数落差插肩而过。毕业后,她在广告公司任职,后来结婚生子成为全职妈妈。在流连于家务和游戏之间,似乎总有一些创意在卖蛋娜心里兜圈,找不到出口。
有天,小孩偶然下载了《蛋仔》,还给自己取了个名叫“八岁的人”。她觉得女儿很可爱,陪着女儿玩后发觉游戏也很有趣。最初她只是帮孩子装修庄园,逐渐上手后,便开始尝试泡在工坊中制图,“我突然发现自己在创作方面还挺有天赋。”
《寻找伪装蛋》系列
这同样是卖蛋娜第一次接触游戏编辑器。她在网上搜寻大量攻略学习,其中,“引路人就是绯色小熊老师”。她喜欢马里奥系列的童趣风格,而《蛋仔》玩家也对色彩鲜艳的东西感兴趣。两相碰撞,《寻找伪装蛋》系列便诞生了。
灵感来源于卖蛋娜从前玩过的寻物游戏。在此基础上,她又为躲藏的蛋仔加上更多伪装,与场景融为一体。比如挂在烧烤架上的烤鸡蛋仔,半埋在土里的萝卜蛋仔。而被玩家识破的伪装蛋仔,会被纳入捕获区。卖蛋娜的小孩也在旁边说,很喜欢找到伪装蛋的成就感。
《寻找伪装蛋》
找到施展创意的地方后,总有许多一瞬即逝的灵感敲击她的脑袋,“我在小本子上已经记下了很多创意。”卖蛋娜表示。
同时,她也会关注时兴热梗。比如前些日子流行“山海经”,她便将其融入蛋仔做了个地图叫《蛋仔抽象形象大改造》。
不过她也表示,现在不少创作者会提及:“蛋仔乐园越来越难了。”不仅对建模精度等视觉要求更高,对代码的要求也很高,目前结合剧情编辑动画功能,创作者还要学习分镜剪辑,她感慨,“只有不断学习,才会让自己不会被淘汰”。
蛋码功能/剧情编辑动画功能示意
每周四,她都会看更新公告,物色对地图创作有帮助的新功能。目前,她主要在攻克代码难题。“有时我写的某段蛋码总出bug,我便会带着问题向其他创作者老师请教。”
平常总会碰上熬夜制图的时候,玩家会向她留言“一定要注意身体”。这时候,她会感到很暖心。在玩家的催更下,《寻找伪装蛋》也成为了她的代表系列作品。
半路杀出的“整蛊天才”
档案人:碳酸天使
代表作品:《按下按钮就过关》系列
对于碳酸天使来说,他在《蛋仔》里找到的是一个栖息地。
最早由朋友拉他入坑《蛋仔》。当时,他玩的是巅峰赛,“打不上去,还把自己气红晕了。”想了想,他决定:“与其我红晕,我让别人红晕。”于是他便开始做“老六图(整蛊图)”。
碳酸天使直言,建模对于他不是强项,他对自己的要求是:画出的两条棍,别人能看懂这是腿就好。但他在写蛋码上,却有着一份成就感。碳酸天使在高中曾学过图形化编程语言,他表示,这和“蛋码”很像。关于想实现的功能,一般尝试一两次,他总能试出来。
不过相较于蛋码功能,碳酸天使有所琢磨的是《蛋仔》玩家的游玩习惯。他此前也曾在《七日杀》和《我的世界》中体验过编辑器功能。“但只要自己和朋友看得懂就好”,而在《蛋仔》中,他会更加注重照顾玩家的游玩习惯。
出于个人喜好,他不想加过多文字,碳酸天使认为,“最好的新手教程是没有教程,孩子到那里便知道怎么行动。”《按下按钮就过关》便是这样的产物。
他会在第一关不设置任何关卡,仅在玩家呈现一条走廊。“前面放个按钮,玩家身后没有东西,两边的墙也穿过不去,他们所能做的就是过去踩这个按钮。按钮被踩会有音效,关卡也从一变到了二。于是玩家便学会了踩按钮这件事”。
小按钮总使出各种鬼主意,和玩家捉迷藏。游戏内还会出现“元游戏”的设计,玩家有时会突然收到“妈妈”的来电或者被告知游戏结束,游戏还会因此弹出虚假的结算页面。游戏中甚至有原创剧情。小按钮还在读书,有地雷妈妈和火炮爸爸,还有自己的弹板哥哥和爷爷。
第二章开头,踩醒在床上偷睡的“小按钮”
整个系列很好玩,最高游玩量超999万。不少玩家在地图评论区宣告“全成就”,甚至表示被最后关卡感动。不过碳酸天使也坦言,每部“小按钮”都会让他遭遇创作瓶颈。他总在思考:如何让关卡更有意思,如何在交互、界面反馈上抠细节,从而在每个地图中实现突破。
玩家评论
他表示,游戏中的人反映的是现实中的一类人。小按钮是他的朋友,比他天真和聪明。他最喜欢游戏中的弹板哥哥,相较剧情中常见的中国式父母和这段水到渠成的关系,弹板哥哥是他亲手设计的角色,对“小按钮”也很好。
碳酸天使认为《蛋仔》对于他来说,是自己人生的一桶金,也收获了对自己的肯定。回想来时的路,当他跨专业考研时徘徊在迷茫的路口,遇见了《蛋仔》。他好像找到了生活的出口,他终于让自己被看见了。
当茶馆问他,“你其实喜欢的是计算机专业吗?”碳酸天使说:“是的。”
越来越精彩的《蛋仔派对》
当《蛋仔》来到第三个年头,当创作者大会来到第三届,真的会让人感慨:蛋仔工坊正从玩乐园走向做作品。
就如蛋仔工坊编辑器负责人老北介绍蛋仔PC端编辑Eggitor时说:“我们希望乐园创作不只是在“兴趣”、“奇观”这些概念上浅尝辄止,而是能将创意、审美、表达变成一款真正的高品质游戏。”
在过去三年,蛋仔工坊陆续上线蛋码、剧情动画编辑器、PC端编辑器,沙盒模式等功能,未来还将支持“中途加入”的地图类型,让更多创作者得以将更多脑洞变成现实,也让更多地图体验者能在乐园游览的路上遇见更多同路人。
而在此次大会上,《蛋仔》更邀请未来事务管理局,红小豆IP方、泥塑非遗大师等伙伴前来一同见证蛋仔乐园的新一年。最后大家聚在一起合影的画面,也像是蛋仔乐园的缩影,众所周知,这里早已不止是乐园。当我们聚在一起,《蛋仔》也逐步成长为关注创意和社会话题,以及实现自我突破的理想孵化地。