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<meta name='description' content='摘要： 过去十年的大部分时间里，许多游戏厂商似乎都在遵循行业内一个看似简单的指导原则：如果一家厂商想要赚大钱，就必须投入巨资制作大型“在线服务”型游戏。 这并不意味着单机游戏已经走向衰败，只不过从目前的市场情况来看，单机游戏已不足以为厂商带来足够丰厚的经济回报。在一些厂商看来，一次性向消费者(玩家)售卖游戏... 过去十年的大部分时间里，许多游戏厂商似乎都在遵循行业内一个看似简单的指导原则：如果一家厂商想要赚大钱，就必须投入巨资制作大型“在线服务”型游戏。 这并不意味着单机游戏已经走向衰败，只不过从目前的市场情况来' />

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