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<meta name='description' content='摘要： 玩了几天双点博物馆，本作相比于前作（双点医院，双点校园）的进步肉眼可见，建设上把房间建设的模式扩展了，更加自由，同时多个博物馆之间的差异体验，让持续游戏的枯燥感显著的降低。今天抛砖引玉，聊聊这款游戏的设计，。 游戏系统分析 系统框架简述 绝大部分模拟经营游戏的底层资源循环如下图，同时可以包括一个或者... 玩了几天双点博物馆，本作相比于前作（双点医院，双点校园）的进步肉眼可见，建设上把房间建设的模式扩展了，更加自由，同时多个博物馆之间的差异体验，让持续游戏的枯燥感显著的降低。今天抛砖引玉，聊聊这款游戏的设计' />

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