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<meta name='description' content='摘要： 许多游戏围绕战斗展开，但战斗技能并非游戏里最让人愉悦的部分——移动技能才是。近段时间以来，每当笔者(译注：Eurogamer资深作者Robert Purchese)玩游戏时，都会低调地寻找证据来支持这套理论。我想，我已经找到了一些有力的证据。 《双影奇境》是笔者的最新研究案例。作为一款双人合作动作冒... 许多游戏围绕战斗展开，但战斗技能并非游戏里最让人愉悦的部分——移动技能才是。近段时间以来，每当笔者(译注：Eurogamer资深作者Robert Purchese)玩游戏时，都会低调地寻找证据来支持这套理' />

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