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<meta name='description' content='摘要： 效率至上的年代，人人都被时间追着走，游戏开发更是如此。 为了抓住转瞬即逝的热度和趋势，开发者们只能一再强调提速、提速、再提速。如今研发一款手游的周期可以被压缩到以月为单位，体量更少的小游戏出新更是能以周为单位。 你能相信在这样一个人人都在焦虑奔跑的环境下，却有一个团队愿意花费整整7年时间，投入700... 效率至上的年代，人人都被时间追着走，游戏开发更是如此。 为了抓住转瞬即逝的热度和趋势，开发者们只能一再强调提速、提速、再提速。如今研发一款手游的周期可以被压缩到以月为单位，体量更少的小游戏出新更是能以周为' />

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