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<meta name='description' content='摘要： 在大多数玩家的认知里,“策略”始终是SLG游戏最鲜明的标签。然而随着市场野蛮生长,SLG的发展却愈发耐人寻味,当铺路发育成为固定开场,城建升级需要定时“打卡”,部队养成沦为速度竞赛,最终决战简化成战报动画时,这套标准化流程正在一点点地吞噬SLG的策略灵魂。 当传统塔防遇上3D立体战争沙盘,当城建经营... 在大多数玩家的认知里,“策略”始终是SLG游戏最鲜明的标签。然而随着市场野蛮生长,SLG的发展却愈发耐人寻味,当铺路发育成为固定开场,城建升级需要定时“打卡”,部队养成沦为速度竞赛,最终决战简化成战报动画' />

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