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<meta name='description' content='摘要： 卢卡·加兰特(Luca Galante)清楚地记得《吸血鬼幸存者》第一次被抄袭时的情形。“它很快就被抄了，甚至是在真正火起来前。”当时，加拉特将同行的这种行为视为一种恭维。 《吸血鬼幸存者》是加兰特放弃在游戏行业获得成功的希望数年后制作的一款游戏，他只花了一下午就完成了原型。加兰特的创作灵感来源于自... 卢卡·加兰特(Luca Galante)清楚地记得《吸血鬼幸存者》第一次被抄袭时的情形。“它很快就被抄了，甚至是在真正火起来前。”当时，加拉特将同行的这种行为视为一种恭维。 《吸血鬼幸存者》是加兰特放弃在' />

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