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<meta name='description' content='摘要： 这篇讲义由From Software的主美事无巨细的讲述了他们的工作流程与方法。如果你想做3D游戏的话，不妨看看他们是怎么做的。 主讲人：小川启一郎（ FromSoftware ） 开发体制 首先，我来介绍一下与图形相关的公司内部开发体制。FromSoftware 的图形团队由东京总部和福冈工作室两... 这篇讲义由From Software的主美事无巨细的讲述了他们的工作流程与方法。如果你想做3D游戏的话，不妨看看他们是怎么做的。 主讲人：小川启一郎（ FromSoftware ） 开发体制 首先，我来介' />

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