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<meta name='description' content='摘要： 这篇是来自“电Faminico”的专访，让我们能够一窥日本地区的游戏开发生态，以及面对大厂砍单、PC游戏份额上升等等现实情况，传统公司是如何稳中求进的。是的，虽然叫做“独立游戏”，但这个词早已和诞生时的意义相差甚远了。 翻译：豆包 校对：大白马 如果你对公司运营完全没兴趣，可以往下直接翻到第3部分的... 这篇是来自“电Faminico”的专访，让我们能够一窥日本地区的游戏开发生态，以及面对大厂砍单、PC游戏份额上升等等现实情况，传统公司是如何稳中求进的。是的，虽然叫做“独立游戏”，但这个词早已和诞生时的意' />

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