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<meta name='description' content='摘要： 近些年，“存量市场”已成为约束手游行业实现突破的痛点。 竞争加剧，新游的开发成本又因产品品质和技术力的迭代而剧增，使得回本压力骤增。更为现实的是，移动网民的用户规模增长已经变缓，加上玩家付费意愿降低，如何在存量用户的基础上提高变现效率，已成为中小游戏开发团队乃至千万DAU产品的一种“变现焦虑”。 如... 近些年，“存量市场”已成为约束手游行业实现突破的痛点。 竞争加剧，新游的开发成本又因产品品质和技术力的迭代而剧增，使得回本压力骤增。更为现实的是，移动网民的用户规模增长已经变缓，加上玩家付费意愿降低，如何' />

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