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<meta name='description' content='摘要： 谈及去年的二次元游戏市场，从业者难免都会摇摇头。据游戏工委发布的《2024年中国游戏产业报告》（产业年报），去年国内二游市场规模293.48亿元，同比下降7.44%。经历4年的爆发式增长后，二游市场首度录得负增长。 《产业年报》将负增长归因于过去的高基数、市场竞争加剧以及玩家消费意愿下降。而我认为，... 谈及去年的二次元游戏市场，从业者难免都会摇摇头。据游戏工委发布的《2024年中国游戏产业报告》（产业年报），去年国内二游市场规模293.48亿元，同比下降7.44%。经历4年的爆发式增长后，二游市场首度录' />

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