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<meta name='description' content='摘要： 在《刀剑神域》最火的2012年前后，观众们大多畅想着在不远的将来，也能玩到动画里那样的网游——且不说实现脑机接口，也总该有款热门的VR端MMORPG了，或者再不济，至少能让玩家体验到远高于当时现有产品的自由度。 原作者川原砾显然也很乐观，他将故事中的虚构游戏“刀剑神域”开服设定于2022年，按照这个... 在《刀剑神域》最火的2012年前后，观众们大多畅想着在不远的将来，也能玩到动画里那样的网游——且不说实现脑机接口，也总该有款热门的VR端MMORPG了，或者再不济，至少能让玩家体验到远高于当时现有产品的自' />

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