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<meta name='description' content='摘要： 如果问一位老SLG玩家，你玩的游戏半年能产出多少内容，得到的答案可能是一两个剧本，还有可能是三四个武将，总结起来就是“有限，相当的有限”。产能不足仿佛已经成为了SLG的特点之一。 但《世界启元》从推出开始就是“追着玩家喂饭”的那款SLG，高产做法同圈子格格不入。从7月16日公测上线到12月底，不到半... 如果问一位老SLG玩家，你玩的游戏半年能产出多少内容，得到的答案可能是一两个剧本，还有可能是三四个武将，总结起来就是“有限，相当的有限”。产能不足仿佛已经成为了SLG的特点之一。 但《世界启元》从推出开始' />

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