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<meta name='description' content='摘要： 毫不夸张地说，现在的中度休闲游戏中，有一半都受到了《弓箭传说》的影响。 近年来，比重度硬核游戏更好上手、比轻度超休闲游戏更有变现潜力的中度游戏，俨然已经自成一派，发展成为了开发者们争先抢滩的热门赛道。 不过5年前，这一情况就大不相同了。2019年之前，休闲游戏和重度游戏之间几乎泾渭分明，休闲游戏厂商... 毫不夸张地说，现在的中度休闲游戏中，有一半都受到了《弓箭传说》的影响。 近年来，比重度硬核游戏更好上手、比轻度超休闲游戏更有变现潜力的中度游戏，俨然已经自成一派，发展成为了开发者们争先抢滩的热门赛道。 不' />

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