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<meta name='description' content='摘要： 即便在体验过《燕云十六声》近期的“黄钟二测”之后，我依然想不明白，为什么网易会投资这么一款如此“疯狂”的在线产品。 《燕云十六声》既没有武侠MMO强社交的需求，也没有靠数值驱动的刻意设计，以单人游戏体验为重点，以自由探索作为核心，如果只是一款国产单机游戏，我倒是感觉毫不意外，但是作为一款网易投资偏商... 即便在体验过《燕云十六声》近期的“黄钟二测”之后，我依然想不明白，为什么网易会投资这么一款如此“疯狂”的在线产品。 《燕云十六声》既没有武侠MMO强社交的需求，也没有靠数值驱动的刻意设计，以单人游戏体验为' />

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