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<meta name='description' content='摘要： 围绕一款游戏产品举办相关的高校赛事并不是什么新鲜事，在常规认知中，这甚至是很多竞技类游戏发展到一定阶段后的一种必然选择，但专门针对高校领域的游戏UGC创作大赛，就并不常见了，一来这种创作类赛事把对参赛学生的要求从“玩游戏”上升为“设计游戏作品”，这就要求产品自身具备良好的创作环境和门槛足够低的创作工... 围绕一款游戏产品举办相关的高校赛事并不是什么新鲜事，在常规认知中，这甚至是很多竞技类游戏发展到一定阶段后的一种必然选择，但专门针对高校领域的游戏UGC创作大赛，就并不常见了，一来这种创作类赛事把对参赛学生' />

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