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微软游戏部门拟裁员8%,主要为动视暴雪员工

裁员潮与寒流一道,仍在继续蔓延。

北京时间1月26日上午,微软宣布了对旗下游戏部门的裁员决定,此次裁员预计波及1900人,约占游戏部门的8%,主要对象是动视暴雪以及部分XBOX的员工。

微软游戏部门拟裁员8%,主要为动视暴雪员工

三个月前,微软才以690亿美元的金额完成了对动视暴雪的收购,在裁员消息发出后,暴雪总裁Mike Ybarra及联合创始人兼首席设计师Allen Adham也宣布将于近期离开公司。

微软游戏部门拟裁员8%,主要为动视暴雪员工

一份由外媒The Verge发布的微软内部备忘录显示,微软游戏业务主管 Phil Spencer称本次裁员是为了更好地整合动视微软与动视暴雪的战略计划与可持续成本,以支持完成收购以来不断增长的业务体量,同时尽量控制“重叠领域”的出现,其还表示,微软将全力支持受到裁员影响的员工。

同时,暴雪多人生存游戏项目《Project Odyssey》也宣布取消,目前尚未有确切消息指明该项目的取消是否受裁员影响,微软方面称,会为该项目的开发人员安排内部转岗。

微软游戏部门拟裁员8%,主要为动视暴雪员工

消息发出至今,微软股价表现基本平稳,部分原是因为大型收并购交易结束后的裁员行为较为普遍。

微软游戏部门拟裁员8%,主要为动视暴雪员工

2024年开年不久,各大科技企业的裁员幅度持续上升,而其中大部分与并购无关,Riot Games、TikTok、 Discord 等公司都在经历相当程度的裁员,2023年至今,预计有超过 10 万名科技员工被解雇。

本周早些时候,eBay 、SAP分别发布了裁员或大范围人事调整的消息,与微软裁员不同的是,二者宣布裁员消息后股价大幅上涨。

值得一提的是,暴雪中国方面称,此次团队及人员调整涉及全球层面,而寻找本地合作方并恢复暴雪游戏的国服运营依然是暴雪中国目前的重点工作之一。

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