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《燕云十六声》公测定档7月26日,“自此以后武侠游戏只有燕云和其他”

今日,国产武侠游戏《燕云十六声》正式宣布定档,将于7月26日开始公测。

《燕云十六声》公测定档7月26日,“自此以后武侠游戏只有燕云和其他”

对于《燕云十六声》究竟是一款怎样的游戏,不少还没测试过的玩家肯定存有疑问,对此官方希望将《燕云十六声》打造成为一款能改变现有国产武侠游戏格局的产品。“自此以后,武侠游戏只有燕云和其他”。

《燕云十六声》公测定档7月26日,“自此以后武侠游戏只有燕云和其他”

根据官方介绍,在游戏背景上,《燕云十六声》采用的是真实开放历史,古代风貌,中式绝活,史话趣谈…脚下热土,就是历史和生活发生之处。

采用主机级的画面品质,提供超过150个小时的单人探索体验,主打见招拆招,单人探索,多人同行的自由玩法,玩家可以选择无门无派练就武学奇术,不会被规则束缚自由。

《燕云十六声》公测定档7月26日,“自此以后武侠游戏只有燕云和其他”

茶馆此前也曾两次参与了内测,并对这款产品给与了很高的评价。在茶馆看来,《燕云十六声》既不是一款传统的MMO也不是一款纯单人游戏,而是融合了两者的优势,从而开创了一个市面上不太常见的品类。

一方面,游戏中的单人体验内容占据了极大的比重,自由探索的内容极为丰富,无论是副本探险还是战斗解密,游戏给了玩家充分的选择权,而不像传统MMO通过各种任务束缚玩家行动,整体更像是单机游戏的才会有设计体验。

另一方面,游戏中虽然加入了多人模式,但却完全脱离于单人模式之外,玩法特色也偏向于社交合作,目前加入的几个玩法也足够有新意,值得根据后续玩家反馈后长久打磨。

总得来说,《燕云十六声》目前在市面上很难找到竞品,它所带来的是一套全新的武侠游戏玩法体验,游戏画面和品质也在向主机游戏靠拢,值得所有武侠玩家的期待。

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