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<meta name='description' content='摘要： 对于游戏行业中的大多数人来说，梦想与成就往往很难两全。因此总有许多游戏人在这个岔路上痛苦挣扎：选择追逐经济效益，与梦想背道而驰，还是选择不忘初心，艰难维持生存，to be or not to be，是个经久不衰的问题。 近日，茶馆采访到了骨火网络（wow studio）的创始人Mars，这个团队中人... 对于游戏行业中的大多数人来说，梦想与成就往往很难两全。因此总有许多游戏人在这个岔路上痛苦挣扎：选择追逐经济效益，与梦想背道而驰，还是选择不忘初心，艰难维持生存，to be or not to be，是个经' />

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