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<meta name='description' content='摘要： 在上一篇文章，游戏营销专家Chris Zukowski分享了Steam上抢先体验模式（EA）的利与弊，近日，作者发表第二篇文章，继续通过数据研究来探析EA模式的成功率。整体而言，EA发布首月评论量低、销量不甚理想的游戏，推出正式版后也不会有太大的起色，而首月评论量超过200条的EA游戏则有可能获得持... 在上一篇文章，游戏营销专家Chris Zukowski分享了Steam上抢先体验模式（EA）的利与弊，近日，作者发表第二篇文章，继续通过数据研究来探析EA模式的成功率。整体而言，EA发布首月评论量低、销量' />

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