美国IOS&GP双榜第一
2022年度 ▶▶▶
非洲首个超休爆款
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来自爆款孵化器CrazyHubs
CrazyLabs旗下超休孵化器 ▶▶▶
不论你是游戏开发者还是玩家,都一定要来看看这款这款优秀到令人尖叫的游戏——The President。
该游戏由南非的Mekan Games研发,CrazyLabs发行,是一款叙事模拟游戏,游戏操作以点击选择为主。玩家将扮演总统,为自己的国家做出各种各样的选择。
听说The President曾经在留存提升卡关很久,却实现了D1留存从21%到42%的逆袭!
天啦噜,他们是怎么做到的?!就让Mekan Games的CEO Evans Kiragu和CrazyLabs的发行经理Vamil 向大家揭晓谜底吧!
游戏创意的产生
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CrazyLabs月度趋势报告
我们研究了这份报告包含了重要市场趋势和有价值情报的报告,发现像Judgment Day: Angel of God 和Oh God!这样的‘权力’游戏容易取得成功。此外,我们还发现,带有幽默元素的游戏表现更出色。因此,我们综合了以上判断,让The President的开始成功了一半。
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反映文化事件的主题
除了社交媒体上的流行话题,我们还积极关注全世界的新闻,并积极思考如何将其融入游戏。
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最大挑战
我们面临的最大挑战是D1的用户留存不够。想要提升留存,仅仅在游戏里添加内容是不够的。一开始,这款游戏的D1是21%, Usage 为30min。与CrazyLabs团队密切调优后,D1提升到 42%,Usage 也达到45min。
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提升方法
● 扩展游戏的周边内容(例如程度尺;开放一定程度的角色自定义,如可以选择帽子、衣服、配饰等)。
● 改进用户体验/用户界面(见“学到了什么”图例)。
● 让玩家更快解锁物品(见“学到了什么”图例)。
学到了什么
故事情节
叙事性游戏的关键是故事情节和进阶感。其目的是为玩家的角色建立一段旅程,角色根据玩家的选择发生变化和获得进阶感。例如,游戏中有一个选项是选择是否所有公民都应该穿裙子。在类似问题上如果玩家总选择“是”,那么他们很可能在游戏中扮演一个不好的角色。
紧跟潮流
密切关注当下的流行趋势,把几个月前流行的东西做成超休游戏现在可能就不流行了。你可以定期查看CrazyLabs的趋势报告、社交媒体和大型文化活动,了解最新的子流派和主题趋势。
游戏优化策略
○ 增加程度尺——游戏的每个关卡都有一个进阶(这取决于玩家在游戏中的决定),给足了玩家一种权力感。
○ 游戏经济——我们让玩家可以以更便宜的价格更快购买到新的物品,以满足玩家在多个级别内的需求。例如,玩家不需要等三天就能购买物品,现在玩家一天后无需2万美元,用5千美元就可以购买物品, 然后逐渐增加。此外,我们还扩大了可购买物品的选择范围,重视有趣的元素(例如,厕所柱塞)。
○ 短句——对于叙事游戏,句子应尽可能短(玩家没有耐心看完整个段落)。
○ 对用户界面/用户体验做小小的改进——为图标和按钮添加粗体轮廓,更改其在游戏屏幕上的顺序和位置。