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游戏内购最高可定价7万5?今日苹果App Store新增700个价格点

今天(12月7日),苹果宣布今天宣布将对App Store进行全面的定价功能升级,为开发者新增了700个价格点和全新定价工具,让其能够轻松针对不同国家和地区的App Store轻松定价,管理外币汇率变化等。

其中提供自动续期订阅服务的App ,今日起即可使用升级的定价机制;其它App的定价及App内购买内容从2023年春季开始使用新的定价机制。

定价功能升级后,开发者可在900个价格点中选择定价,是以前可选的价格点数量的十倍。其中包含600个新价格点,以及另外100个更高的价格点可根据申请提供。比如在中国地区,价格点则最低在1元,最高可设置为74999元。定价阶梯区间的间隔也很灵活,比如10元以下每档以每0.5元递增,10元至200元之间以每档1元为递增。

此外,App Store还提供有不同价格尾数的选择,包含但不限于8、9、X.80等尾数。

游戏内购最高可定价7万5?今日苹果App Store新增700个价格点

中国区域的新价格点

此外,订阅制app的开发者从今日可更轻松地选择自己熟悉的当地页面,为其它174个App Store页面自动生成价格。

苹果曾在推出应用商店时,曾为开发商提供了0.99至99.99美元价格点的上下限。当时的99.99美元换算至人民币,即游戏内购的单次消费最多可为648元。这种定价习惯也就沿用至今。但此次,苹果的定价新标准将大幅提高上限。这也意味着玩家可单次充值更高金额。

在此之前,在今年9月19日,苹果曾宣布,最早将于10月5日起,在智利、埃及、日本、马来西亚、巴基斯坦、波兰、韩国、瑞典、越南以及所有使用欧元的地区,调高应用程序和应用内购买的价格。整个具体涨价幅度在20%至30%。不过中国并未在上次的游戏内购涨价的区域之中。

而根据应用情报公司Apptopia发布的报告,在2021年7月到2022年7月,苹果App Store应用内购买的平均价格出现大幅度上涨,达到了40%左右。

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