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<meta name='description' content='摘要： Jesse Schell的《游戏设计艺术》里有一句著名的话叫“你做的前十个游戏都是垃圾，所以赶紧做掉吧”。 我个人对这句话的理解是：游戏设计是一门看起来很简单但实际上很复杂的能力，对于绝大多数人来说，这种能力都是从失败中不断吸取经验教育后逐渐提升的。 GameJam（一种在短时间内根据给定的主题开发... Jesse Schell的《游戏设计艺术》里有一句著名的话叫“你做的前十个游戏都是垃圾，所以赶紧做掉吧”。 我个人对这句话的理解是：游戏设计是一门看起来很简单但实际上很复杂的能力，对于绝大多数人来说，这种' />

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