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<meta name='description' content='摘要： 在Quantic Foundry我们写过许多关于通过游戏动机去探索我们的数据的博文。而这一次我们将专注于另一个主题，即主题的吸引力。或者换句话说，如果游戏机制都一样，那么杀半兽人和杀太空外星人的区别又有什么重要性呢？ 来自玩家动机文件的数据 在Quantic Foundry，除了玩家动机文件外，我们... 在Quantic Foundry我们写过许多关于通过游戏动机去探索我们的数据的博文。而这一次我们将专注于另一个主题，即主题的吸引力。或者换句话说，如果游戏机制都一样，那么杀半兽人和杀太空外星人的区别又有什' />

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