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<meta name='description' content='摘要： 2019对于中国二次元游戏市场来说算是关键的分水岭，从这1年开始，扁平化UI、深色反差背景、黑暗末日题材等成为二次元游戏一个主流创作方向。几年后，那些在2019、2020年开始立项、筹谋的产品大部分已经亮过相了，但真正能够符合市场与玩家预期的不过那么寥寥几款。 美术越来越卷，准入门槛与日俱增当然是其... 2019对于中国二次元游戏市场来说算是关键的分水岭，从这1年开始，扁平化UI、深色反差背景、黑暗末日题材等成为二次元游戏一个主流创作方向。几年后，那些在2019、2020年开始立项、筹谋的产品大部分已经亮' />

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