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<meta name='description' content='摘要： 在经过较长时间的沉默后，我们觉得是时候去解释9个月前我们有关《The Swarm》的最后一次公开谈话后发生了什么，并为此写下这篇“事后分析”。 首先，在经过6个月的开发后我们决定放弃我们的上个项目《The Swarm》。因为我们意识到自己已经没有完成这款游戏所需要的资源了。但是在这几个月我们也并没有... 在经过较长时间的沉默后，我们觉得是时候去解释9个月前我们有关《The Swarm》的最后一次公开谈话后发生了什么，并为此写下这篇“事后分析”。 首先，在经过6个月的开发后我们决定放弃我们的上个项目《The' />

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