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<meta name='description' content='摘要： 每隔一段时间，游戏行业总是会出现几款风靡全球的独立游戏作品。但在这些成功作品背后，开发者往往不得不面对外界难以想象的巨大压力。前不久，国外媒体Game Informer采访《星露谷物语》、《暗黑地牢》和《英灵神殿》的开发者，请他们聊了聊一夜成名的体验。 迈出第一步 克里斯·鲍拉萨(Chris Bou... 每隔一段时间，游戏行业总是会出现几款风靡全球的独立游戏作品。但在这些成功作品背后，开发者往往不得不面对外界难以想象的巨大压力。前不久，国外媒体Game Informer采访《星露谷物语》、《暗黑地牢》和《' />

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