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<meta name='description' content='摘要： 市场研究公司Omdia Analysis近期发布的一份报告显示，在2022年，全球VR内容市场收入预计将达到31亿美元，占电子游戏市场总收入的比例约为1.7%。 报告指出，受VR硬件、软件和内容不断发展的推动，VR正变得越来越普及。Facebook母公司Meta的巨额投资降低了VR设备的上手门槛，也... 市场研究公司Omdia Analysis近期发布的一份报告显示，在2022年，全球VR内容市场收入预计将达到31亿美元，占电子游戏市场总收入的比例约为1.7%。 报告指出，受VR硬件、软件和内容不断发展的' />

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