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《古墓丽影》系列卖出8800万份,为何SE还要低价甩卖3个工作室给Embracer?

Embracer Group 近日宣布,以 3 亿美元价格收购 Square Enix 旗下的Crystal Dynamics、Eidos-Montréal、与 Square Enix Montréal三个工作室,以及超过 50 款游戏 IP(包含Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy ofKain等)。此次收购包含3个工作室在全球8个地点的1100名员工。预计 2022年7月——9月期间完成所有交易。

在Embracer Group投资者电话会议上,Eidos Montreal工作室负责人David Anfossi介绍了开发团队的历史,并提到了目前的开发项目。虽然没有公布具体是哪些游戏,但紧接着Anfossi重点谈论了《Deus Ex::人类革命》和《Deus Ex::人类分裂》,称它们为定义游戏风格之作。因此外媒猜测,《Deus Ex:》的新作很可能位列其中。此外,Eidos Montreal还可能在与Crystal Dynamics共同开发《Tomb Raider》(古墓丽影)新作,该游戏已确定使用Unreal 5开发。

Embracer Group认为《古墓丽影》等 IP 拥有非常大的潜力,并相信未来十年对高质量内容(包括 AAA 单人游戏)的需求将会越来越大,目标是继续与领先的平台和 IP 持有者合作,并与业内少数几家领先公司建立更深层次的战略关系。

Embracer Group分享了《古墓丽影》系列的时间线,自1996年第一款游戏发行以来,《古墓丽影》已经卖出了8800万份。其中很大一部分——大约3800万的销量——要归功于“重启三部曲”,即从《古墓丽影》(2013)开始,然后是《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》。

《古墓丽影》系列卖出8800万份,为何SE还要低价甩卖3个工作室给Embracer?

既然《古墓丽影》系列拥有8800万的销量,为什么Square Enix会以如此低廉的价格出售它和其他主要IP呢?毕竟,Square Enix以3亿美元的价格与Embracer达成交易,这与索尼36亿美元收购Bungie的交易相比微不足道。

游戏行业资深人士Chris Dring解释道,“在足球领域,陷入财务困境的俱乐部通常会以更便宜的价格出售他们最好的球员,前提是他们能提前得到报酬。这让球员从工资账单中得到了昂贵的报酬,并给他们带来了即时的现金注入。我希望这有助于解释Square的西方工作室的价格。”

近年来,Square Enix一直公开贬低其西方工作室。无论是《古墓丽影》、《杀出重围》、《复仇者联盟》还是《银河护卫队》,Square Enix都称其“销量令人失望”,或者表示自己对游戏的实时服务表现不满意。

Square Enix似乎急于摆脱一些昂贵的工作室,同时获得丰厚的现金注入。很明显,日本发行商对如何处理这些工作室有些不知所措,所以让Embracer一次性支付大笔费用收购它们对各方来说都是一种胜利,对吧?

事实上,这是一大笔钱,但Embracer似乎能在这里真的挖到一座金矿,特别是当你考虑到Embracer公司也获得了《古墓丽影》系列电影的版权(已经有三部了,我们会看到第四部),劳拉作为文化象征的地位,以及即将到来的《Deus Ex杀出重围》电影的潜力。

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