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<meta name='description' content='摘要： 我想我们都会觉得有些游戏玩起来的感觉给人是有所不同的，总有那么些游戏玩起来让人感觉它们比其他游戏更像“游戏”——就比如说《超级玛丽》就比《亲爱的艾斯特（Dear Esther）》这类游戏更有游戏性。所以这是什么造成的呢？我想的答案是：规划性。 在游戏中，玩家越能做预先规划，游戏玩起就越让人投入。 在... 我想我们都会觉得有些游戏玩起来的感觉给人是有所不同的，总有那么些游戏玩起来让人感觉它们比其他游戏更像“游戏”——就比如说《超级玛丽》就比《亲爱的艾斯特（Dear Esther）》这类游戏更有游戏性。所以这' />

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