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<meta name='description' content='摘要： 这个主题之前在我们的手游时讯专栏已经有过讨论，但对此的讨论仍旧在继续：真的有可能在移动手游端找到高收费游戏的成功之路吗？ 正如今年早些时候讨论过的那样，有很多给人印象深刻的游戏都以合理的低价位在智能手机设备上售卖——这种价位已经低得有些威胁到了开发者为这个游戏所付出的价值了——然而工作室面对的是一群... 这个主题之前在我们的手游时讯专栏已经有过讨论，但对此的讨论仍旧在继续：真的有可能在移动手游端找到高收费游戏的成功之路吗？ 正如今年早些时候讨论过的那样，有很多给人印象深刻的游戏都以合理的低价位在智能手机设' />

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