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<meta name='description' content='摘要： 电子游戏的历史，以最早的文字游戏为开端，很快便进入到有声时代，游戏配乐开始成为不可或缺的一部分，它或紧扣主题，或调动玩家情绪，或渲染故事氛围。例如：3A级大作配乐往往恢弘壮丽，精湛短篇的独立游戏则偏爱灵巧明快的风格，动作类游戏常常充满紧张而又密集的节奏律动，世界观庞大的作品配乐也是宏大且悠扬。 随着... 电子游戏的历史，以最早的文字游戏为开端，很快便进入到有声时代，游戏配乐开始成为不可或缺的一部分，它或紧扣主题，或调动玩家情绪，或渲染故事氛围。例如：3A级大作配乐往往恢弘壮丽，精湛短篇的独立游戏则偏爱灵巧' />

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