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<meta name='description' content='摘要： 小岛秀夫曾说，设计游戏就像是在做一场白日梦，首先有个好创意，然后一步步填充和雕琢细节。是一个从无到有的过程。 把游戏当白日梦的不只小岛秀夫一人，许多游戏人深有同感，比如在行业里摸爬滚打十多年的“老A”。2015年底，老A在深圳创立了白日梦游戏，寓意对“乐趣和创新”的纯粹追求。 5年时间过去，白日梦游... 小岛秀夫曾说，设计游戏就像是在做一场白日梦，首先有个好创意，然后一步步填充和雕琢细节。是一个从无到有的过程。 把游戏当白日梦的不只小岛秀夫一人，许多游戏人深有同感，比如在行业里摸爬滚打十多年的“老A”。2' />

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