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剑与黎明手游宝石系统玩法机制说明

在剑与黎明手游中宝石可以给玩家们带来一定程度的战力加成,许多玩家对宝石系统还不太了解,下面就为大家带来剑与黎明手游中宝石系统的玩法机制说明,有需要的玩家可以参考。

剑与黎明手游宝石系统玩法机制

游戏中宝石5合一机制:金色传说、红色远古以上宝石,合成损耗较大,推荐优先预存第二套、第三套预设。

游戏初期,护甲、防御、免伤等防御属性宝石加成是超标的。太古+400攻击力宝石,前5章够用,相当于5阶太古武器的基础攻击力,后面效果会逐步减弱。魔法弹伤害的宝石增加的攻击力是比加基础攻击力要高不少,推荐优先使用。

蓝紫色的专属的极品技能宝石属性我们特地降低了获取难度,很多在红色远古和金色传说就可以拿到,后期觉得不需要也可以洗炼其他属性。

蓝紫色技能专属宝石,通关前5关,会赠送一个,第四天登录会赠送一个紫色技能专属宝石,请您根据情况搭配

开局第一周,会有两期活动特卖专属的紫色毕业技能宝石,第一期特惠5000钻石保底必中一个,如果第四天拿到的技能宝石不搭,推荐在第一期活动中抽取一个。

很多橙色传说技能,和红色远古技能 专属技能宝石,只有在太古宝石中获得。

很多稀有词条仅在远古和太古宝石中获得,具体可参考宝石大全。

速记:蓝色、紫色、金色、红色技能+3 不算激活的技能词条,额外提升最终伤害百分比分别是12.5% 、12.5%、15.7%、26%。

暴击率提升和暴击伤害宝石,在点出 魔法天赋à增强根基 后 提升较大。

减冷却时间的宝石,对瞬发技能提升较大,对持续性技能提升较小。

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